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网络游戏术语 Online game term
发布日期: 2020-08-01
实施日期: 2020-11-01
本标准界定了网络游戏领域中的游戏类别的术语和定义。 本标准适用于网络游戏相关的研发、运营、版权和电子竞技等。 《网络游戏术语》标准通过对游戏研发、运营、管理、版权、电竞等活动中使用的名词进行规范定义,形成游戏产业中统一的概念理解,推动游戏产业标准化管理,促进游戏产业健康发展,从而达到知识共享、增强竞争力和提高效率的目的。 本标准共分为5部分: 第1部分:游戏类别; 第2部分:研发; 第3部分:运营‘ 第4部分:版权; 第5部分:电子竞技
分类信息
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研制信息
归口单位: 中国音像与数字出版协会
起草单位: 中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、 九州出版社、 中国新闻出版研究院、 北方工业大学、 中版集团数字传媒有限公司、 中国大百科全书出版社、 SLCI机构、 北京师范大学新闻出版大数据用户行为跟踪与分析实验室、 厦门吉比特网络技术股份有限公司、 深圳市中手游网络科技有限公司、 北京巴别时代科技股份有限公司、 武汉斗鱼网络科技有限公司、 广州虎牙信息科技有限公司、 上海米哈游网络科技股份有限公司、 完美世界(北京)网络技术有限公司、 北京智明星通科技股份有限公司、 上海数龙科技有限公司、 广州四三九九信息科技有限公司、 深圳市腾讯计算机系统有限公司、 天盟数码有限公司、 福建网龙计算机网络信息技术有限公司、 苏州蜗牛数字科技股份有限公司、 心动网络股份有限公司、 天津浪浪科技有限公司、 游艺春秋网络科技(北京)有限公司、 祖龙(天津)科技股份有限公司、 360游戏、 北京触控科技有限公司、 北京畅游时代数码技术有限公司、 上海巨人网络科技有限公司、 苏州叠纸网络科技股份有限公司、 三七互娱(上海)科技有限公司、 广州灵犀互动娱乐有限公司、 上海游族信息技术有限公司、 广州网易计算机系统有限公司、 上海浩方在线信息技术有限公司、 深圳市创梦天地科技有限公司、 北京中电电子出版社、 新华互动(北京)文化发展有限公司、 北京山德斯通科技有限公司、 北京伯通电子出版社
起草人: 唐贾军、 张传静、 吴洁明、 何丽、 丁瑜、 付晓玲、 郑南、 田绪莹、 张晓明、 冯思然、 陈洋、 王飚、 刘玉柱、 朱国政、 杜都、 张新智、 张洪忠、 金梁、 万龙、 严佩诗、 赖婷、 陈艺伟、 胡兆斌、 陈坤、 叶毅宏、 林慧琴、 谷国柱、 王晓霖、 何金灿、 曹俊杰、 周超、 白浩评、 王阳、 李荣明、 臧楠、 王希光、 夏文婷、 刘伟、 乔婷婷、 郭钊羽、 杨芳程、 王婷婷、 高睿、 李北远、 许恒金、 高仲滨、 陈琳琳、 徐莉琼、 马文雅、 覃静、 邓雨忻、 朱博、 夏琳、 崔晓春、 杨津龙、 高莉、 张巍、 叶彬、 孙龙君、 叶劲峰、 刘栖铜、 艾风、 殷赵辉、 任志国、 傅馨、 刘思伟、 杨夏君、 张卓希、 汪佳逸、 陈雄、 丁文、 陆星、 孙大虎、 徐振华、 杨健、 钱立华、 刘佳腾、 张怡、 吴俊杰、 江锋、 梁静、 吴诚、 颜雯洁、 王戎婧、 孙宇、 吴达、 徐天华、 张新敬、 李琪、 周慧雯、 王毅、 吴健、 薛阳、 魏超、 张骥、 付惠宣、 魏蕾、 高阳、 陈月凤、 曾保忠、 姚飞、 梁晓敏、 程琳、 张坚、 石华山、 赵凌伟、 柳青、 柳诲东、 朱阳川、 杨贝宁、 施文杰、 梁永坚、 黄志明、 许洁、 王浩琦、 于洁、 胡兰、 王丽娜、 董飞、 张雨豪、 李沄沨、 王俊锋、 杨智超、 李俊
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